1. 制作環境を準備する
VCC、Unity、ALCOMの役割を知り、VRChat対応版のUnityをインストールします。
BOOTHなどで入手したVRChat向けアバターを自分のアカウントへアップロードし、対応衣装へ着せ替えるまでを案内します。
3Dモデルを一から作る知識は必要ありません。制作環境の準備から順番に進めれば、Unityを初めて使う人でも取り組めます。
初めての人は、次の5ステップを上から順番に進めてください。
1. 制作環境を準備する
VCC、Unity、ALCOMの役割を知り、VRChat対応版のUnityをインストールします。
2. パッケージを準備する
lilToonやModular Avatarなど、改変に使うパッケージの配布元を登録します。
3. プロジェクトを作る
アバターごとにプロジェクトを作り、必要なパッケージを追加します。
4. アバターをアップロードする
アバターをUnityへ読み込み、SDKで確認してVRChatへアップロードします。
5. 対応衣装へ着せ替える
Modular Avatarを使い、対応衣装を元のアバターへセットアップします。
Visitorでも作業とローカルテストはできます。 公開アップロードにはNew User以上のランクが必要です。
基本的にはPC向けアバターを作成します。Quest/Android対応は、PC版とは別にマテリアルや容量の調整が必要になるため、最初のアップロードに成功してから取り組むのがおすすめです。
操作画面やボタン名はツールの更新で変わることがあります。表記が異なる場合は、各手順の末尾にある公式ドキュメントも確認してください。