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制作環境を準備する

アバター改変では、Unity本体に加えて、プロジェクトや追加パッケージを管理するツールを使います。まずはそれぞれの役割を整理しましょう。

ソフト 役割 必須度
VRChat Creator Companion(VCC) VRChat公式のプロジェクト管理ツール。対応版Unityの導入にも使える 必須
Unity Hub Unity Editorのインストールとライセンスを管理する 必須
Unity Editor アバターを読み込み、編集・アップロードする 必須
ALCOM VCC互換の非公式プロジェクト/パッケージ管理ツール 任意・推奨

1. VRChat Creator Companionをインストールする

Section titled “1. VRChat Creator Companionをインストールする”
  1. VCC公式のGetting Startedを開きます。
  2. 「Download the Creator Companion」からインストーラーをダウンロードします。
  3. インストーラーを起動し、画面の案内に沿ってインストールします。
  4. VCCを起動します。

インストール先は通常、初期設定のままで問題ありません。VCCはWindows版が公式に提供されています。

VCCを初めて起動すると、Unity HubとVRChat対応版Unityのインストールを案内してくれます。VCCからインストールするのが最も簡単で、バージョン間違いも防げます。

現在VRChatが対応しているUnity Editorは 2022.3.22f1 です。

Unity Hubから新しいバージョンへの更新を勧められても、VRChatが対応を発表するまでは更新しないでください。非対応版でアップロードしたコンテンツはVRChatで正しく読み込まれない場合があります。

  • PC向けだけを作る場合:追加モジュールは必須ではありません
  • Quest/Android向けも作る場合:Android Build Supportを追加します
  • iOS向けも作る場合:iOS Build Supportを追加します

Android Build Supportを選んだ際に表示されるSDK、NDK、OpenJDKなどの子項目は、特別な理由がなければ既定の選択を残してください。

インストール後はUnity Hubを一度起動してログインし、無料のPersonalライセンスを有効化します。

詳しくはVRChat公式のCurrent Unity Versionを確認してください。

3. ALCOMをインストールする(推奨)

Section titled “3. ALCOMをインストールする(推奨)”

ALCOMは、VCCと同じプロジェクトやVPMリポジトリの設定を共有できる、オープンソースの非公式ツールです。

複数パッケージの追加や更新が速く、日本語表示にも対応しています。VCCと同時にインストールしても競合しにくいため、このガイドでは日常のプロジェクト管理にALCOMを使う方法を中心に説明します。

  1. ALCOM公式サイトを開きます。
  2. Windows Installerをダウンロードします。
  3. インストーラーを起動し、画面の案内に沿ってインストールします。
  4. ALCOMを起動し、VCCで登録したUnityやプロジェクトが認識されることを確認します。

ALCOMはVRChat公式ツールではありません。不安がある場合はVCCだけでも、このガイドと同様の作業ができます。

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